헤이안 스토리 공략 5. 직업 36종 승급 트리와 탈것 7종
헤이안 스토리의 직업 36종을 정리함. 어떤 직업이 어디서 열리는지, 어떤 순서로 승급하는지, 마스터하면 능력치가 얼마나 오르는지, 그리고 직업과 시설로 얻는 탈것 7종까지 한 번에 볼 수 있게 했음.
헤이안 스토리 공략 시리즈 5 / 11
- 헤이안 스토리 공략 1. 기본 정보 및 초반 공략
- 헤이안 스토리 공략 2. 골목(소로) 40종 도감 및 배치 방법
- 헤이안 스토리 공략 3. 시설 목록, 해금 조건, 연구 포인트와 건설비
- 헤이안 스토리 공략 4. 주민 61명과 여행자 24종 (이름·등장 조건)
- 헤이안 스토리 공략 5. 직업 36종 승급 트리와 탈것 7종
- 헤이안 스토리 공략 6. 아이템 능력치와 시설 궁합표
- 헤이안 스토리 공략 7. 대회 4종 상금표와 공략
- 헤이안 스토리 공략 8. 연말 평가, 행사도, 요청서 정리
- 헤이안 스토리 공략 9. 전투 공략 (정령·부적·적 목록)
- 헤이안 스토리 공략 10. 회차 인계, 클리어 포인트, 업적 18개
- 헤이안 스토리 공략 11. 골목 최적 배치 설계 (단계별 추천 구역)
헤이안 스토리의 직업 36종을 정리함. 어떤 직업이 어디서 열리는지, 어떤 순서로 승급하는지, 마스터하면 능력치가 얼마나 오르는지, 그리고 직업과 시설로 얻는 탈것 7종까지 한 번에 볼 수 있게 했음.
직업은 주민을 키우는 방법 중 하나임. 주민이 한 직업을 마스터하면 마스터 보너스로 능력치가 오르고, 회차를 넘겨도 계승됨(10번 글). 승급 순서를 알아두면 어떤 직업부터 열어야 하는지 계획 세우기가 쉬워짐.
1. 직업의 기본 규칙
- 일터: 농가는 논에서, 그 밖의 직업은 정무전이나 귀족 저택에서 일해 돈을 번다고 안내함(게임 안 설명서).
- 수입: 경험을 쌓아 직업을 마스터하거나 관련 능력이 높으면 수입이 늘어남.
- 전직: 주민을 선택해 "전직하기"를 누르면 됨. 영어 위키에는 직업을 여는 요청서가 약 40종 있고 필요한 자금이 약 1,500~35,000G라고 적혀 있음. 게임 파일에는 직업 이름과 맞는 요청서가 35개 있어서 아래 표에 짝지어 적었음.
- 마스터 보너스: 마스터한 직업마다 정해진 능력치가 오름. 36개 직업을 전부 마스터하면 체력 +52, 지력 +53, 재주 +51, 감성 +51이 됨(아래 표의 합계, 체력 합계는 일본 위키의 예시와 일치).
- 계승: 회차를 넘겨도 마스터한 직업과 그 보너스가 인계됨(일본 위키는 직업 마스터 보너스를 인계한다고 적고, 영어 위키는 해당 직업이 다시 열렸을 때 마스터 상태가 되는 방식이라고 적음. 10번 글).
2. 직업 36종 목록
계열별로 묶었고(일본 위키 표 순서와는 다름), 해금 조건이 시설이면 그 시설을 지어야 열린다는 뜻, “마스터”면 앞 직업을 마스터해야 열린다는 뜻임. 직업의 일터는 농가는 논, 그 밖의 직업은 정무전이나 귀족 저택임. 해금 요청서는 게임 안 요청서 이름이고, 직업 번호와 요청서 번호를 이름으로 짝지은 것이라 게임에서 확인된 연결은 아님.
| 직업 | 해금 조건 | 해금 요청서 | 마스터 보너스 | 설명(게임 내) |
|---|---|---|---|---|
| 농가 계열 (논에서 일함) | ||||
| 농가 | 게임 시작부터 | - | 체력+5 | 논에서 벼 재배에 종사합니다 |
| 베테랑 농가 | 농가 마스터 | 베테랑 농가의 길 | 체력+5 | 경험을 쌓은 벼농사 베테랑 |
| 명인 농가 | 베테랑 농가 마스터 | 명인 농가의 길 | 체력+5 | 벼농사 지식이 풍부한 명농가 |
| 달인 농가 | 명인 농가 마스터 | 극한 농업 | 체력+5 | 직접 새 품종을 만드는 벼농사 달인 |
| 정무전·귀족 저택 계열 (관직) | ||||
| 고용인 | 정무전 | 정무전 근무 희망 | 지력+2, 재주+3 | 정무전에서 잡무를 처리합니다 |
| 하급 무사 | 고용인 마스터 | 하급 무사의 길 | 지력+2, 재주+3 | 사무 등을 처리하는 하급 관리 |
| 집사 | 하급 무사 마스터 | 새 옷 조달 | 지력+2, 재주+3 | 저택 일을 관장하는 고용인의 수장 |
| 비서 | 집사 마스터 | 비서의 길 | 지력+4, 재주+2 | 궁중 상전을 따르며 비서 일을 한다 |
| 고관 귀족 | 비서 마스터 | 고관 귀족을 향해 | 지력+4, 재주+2 | 3품 이상의 관직을 지닌 상급 귀족 |
| 위사 | 귀족 저택 | 경호 임명 | 체력+5 | 저택 경비 및 감시를 담당합니다 |
| 경비 | 위사 마스터 | 경비의 길 | 체력+5 | 요인 경호 등에 종사하는 병사 |
| 궁중 무사 | 경비 마스터 | 새 장비 조달 | 체력+5 | 궁중 경비에 종사하는 근위병 |
| 판관 | 궁중 무사 마스터 | 판관의 야망 | 체력+5 | 큰 권력을 지닌 범죄 조사관 |
| 학문 계열 | ||||
| 서생 | 관리 양성소 | 서생의 길 | 지력+7 | 공부에 힘쓰는 학생 |
| 음양사 | 서생 마스터 | 결계 전개 | 지력+4, 감성+3 | 천문학과 점술을 익힌 전문가 |
| 학문 박사 | 음양사 마스터 | 박사 추천 | 지력+7 | 고도의 학문을 익힌 프로 |
| 예술·교양 계열 | ||||
| 시인 | 시 학원 | 흘러가는 대로 | 감성+7 | 훌륭한 시를 짓습니다 |
| 작가 | 서당 | 작가의 길 | 지력+4, 감성+3 | 일기와 소설 등 글에 통달한 사람 |
| 예능인 | 예능 공연장 | 예능 습득 | 재주+5 | 대륙의 촌극과 곡예를 펼치는 예인 |
| 화가 | 뱃놀이 터 | 화가의 길 | 감성+7 | 건물과 가구 장식을 하는 예술가 |
| 춤꾼 | 공연 무대 | 춤꾼의 길 | 감성+7 | 음악과 함께 가볍게 춤춥니다 |
| 아악가 | 관현 학원 | 아악가의 길 | 재주+2, 감성+4 | 대륙의 악기를 연주합니다 |
| 정원사 | 화조원 | 화조원 근무 희망 | 감성+7 | 저택 정원 가꾸기에 종사합니다 |
| 생활·기술 계열 | ||||
| 의사 | 약방 | 좋은 약은 달다 | 지력+4, 재주+2 | 약초로 환자를 치료합니다 |
| 요리사 | 우동 가게 | 요리사의 길 | 재주+3, 감성+3 | 식재료 다듬기에 통달한 요리사 |
| 도예가 | 수입상 | 그릇 만들기 | 재주+3, 감성+3 | 토기, 유약 바른 도자기를 만듭니다 |
| 목수 | 자료 없음 | 목수의 길 | 체력+2, 재주+3 | 나무를 짜맞춰 건물을 짓는 장인 |
| 주물공 | 대장간 | 용광로가 필요해 | 재주+5 | 금속 농기구와 무기를 제작합니다 |
| 체육·기타 계열 | ||||
| 씨름 선수 | 씨름장 | 마이 샅바 | 체력+5 | 힘이 강한 씨름꾼 |
| 축국 명인 | 축국장 | 축국 옷이 필요해 | 재주+5 | 축국을 사랑하고 사랑받는 명인 |
| 소몰이꾼 | 목장 | 소몰이꾼의 길 | 재주+5 | 소달구지를 운전하고 소를 돌봅니다 |
| 파발꾼 | 종이 가게 | 여행을 일로 | 재주+2, 감성+4 | 말을 갈아타며 기밀문서를 전합니다 |
| 도적 | 보물관 | 동경하는 도적 | 체력+2, 재주+3 | 나쁜 일만 합니다 |
| 승려 | 사원 | 번뇌 해결 | 지력+4, 감성+3 | 경을 외며 평안을 기도하는 수행승 |
| 바둑 기사 | 기원 | 바둑 기사의 길 | 지력+7 | 귀족 사이에서도 유행 중, 바둑 전문가 |
| 주사위꾼 | 주사위 굴리기 | 2배로 | 체력+3, 지력+2 | 주사위로 생계를 잇는 건달 |
3. 승급 트리
같은 계열은 앞 직업을 마스터하면 다음 직업이 열리는 구조임.
- 농가 계열: 농가 → 베테랑 농가 → 명인 농가 → 달인 농가
- 관직 계열: 고용인 → 하급 무사 → 집사 → 비서 → 고관 귀족
- 경호 계열: 위사 → 경비 → 궁중 무사 → 판관
- 학문 계열: 서생 → 음양사 → 학문 박사
나머지 직업은 승급 없이 특정 시설을 지으면 열리는 구조임. 예를 들어 시 학원은 시인, 서당은 작가, 예능 공연장은 예능인, 뱃놀이 터는 화가, 공연 무대는 춤꾼, 관현 학원은 아악가, 화조원은 정원사, 약방은 의사, 우동 가게는 요리사, 수입상은 도예가, 대장간은 주물공, 씨름장은 씨름 선수, 축국장은 축국 명인, 목장은 소몰이꾼, 종이 가게는 파발꾼, 보물관은 도적, 사원은 승려, 기원은 바둑 기사, 주사위 굴리기는 주사위꾼이 열림. 관리 양성소는 서생이 열리는 시설인데, 서생은 음양사와 학문 박사로 이어지는 승급 계열의 시작임. 목수는 해금 시설이 자료에 없음.
주의할 점은 직업 해금에 시설이 필요하다는 것임. 시설(3번 글)을 늦게 열면 직업도 늦게 열리고, 그만큼 마스터 보너스도 늦게 쌓임. 연구 포인트로 시설을 여는 순서를 정할 때 직업이 열리는 시설을 먼저 고려하는 게 좋음.
4. 탈것 7종
탈것을 타면 주민의 이동 거리와 속도가 오름(게임 안 설명서). 탈것은 시설과 직업의 조합으로 얻음(게임 안 설명서). 일본 위키 표에 가격이 적혀 있고, 게임 안에는 “직업이 시설에서 구입 가능”이라는 문구가 있어서, 해당 직업의 주민이 그 시설에서 탈것을 사는 것으로 보임.
| 탈것 | 이동 거리 | 가격 | 출현 조건(직업 + 시설) |
|---|---|---|---|
| 독수리 | +10 | 550G | 아악가 + 화조원 |
| 말 | +12 | 300G | 파발꾼 + 목장 |
| 소 | +15 | 100G | 목장 (직업 지정 없음) |
| 낙타 | +15 | 450G | 예능인 + 예능 공연장 |
| 구름 | +20 | 450G | 승려 + 대불전 |
| 거북이 | +30 | 150G | 바둑 기사 + 낚시터 |
| 정령카 | +30 | 600G | 음양사 + 수입상 |
- 이동 거리는 해당 주민의 이동 가능 범위가 늘어나는 수치임. 영어 위키에는 주민의 이동 거리가 해금한 탈것 중 가장 좋은 것 기준이라고 적혀 있음.
- 게임 안 문구는 "OO(이)가 OO에서 구입 가능" 형태이고, 탈것을 얻으면 "획득했습니다"라는 메시지가 나옴. 영어 위키는 주민이 해당 직업일 때 그 시설을 방문해야 한다고 적고 있음.
- 영어 위키 기록에는 파발꾼 쪽에 종이 가게 땅값 420 이상, 바둑 기사 쪽에 기원 땅값 400 이상이라는 숫자가 붙어 있는데, 직업을 여는 조건인지 탈것을 사는 조건인지는 분명하지 않음. 정령카는 음양사가 필요한데, 음양사는 서생을 마스터해야 열림(일본 위키).
- 아이템 "반야탕"은 주민의 이동 거리를 넓혀줌(게임 내 설명). 사용법은 6번 글에 정리함.
- 회차 인계 때 탈것 목록은 계승됨. 주민이 가진 탈것은 일본 위키가 초기화된다고 적었고 영어 위키는 직업과 시설이 다시 열리면 이어진다고 적어 서로 다름(10번 글).